KLab、『スマグロ』ヒットでゲーム事業が急回復、黒字転換 真田社長「長い長いトンネルを抜けた」 『キャプ翼』黒字化など既存にも好影響
情報元:GameBiz 2026-09-01T08:28:00.000Z
情報元による記事紹介
KLabのゲーム事業が今年4月にリリースした『ドラゴンクエスト スマッシュグロウ』(スマグロ)のヒットを契機に回復局面へと入っている。2026年度第2四半期は、『スマグロ』が順調な立ち上がりを見せたことで、売上高が前四半期比で倍増。営業利益は4億9300万円となり、第1四半期の赤字を吸収して上期累計で黒字転換を果たした。 『スマグロ』はリリースから2カ月強という期間ながら…
AIによる記事の要点
情報元の記事をもとに自動生成しています。誤りや省略が含まれる場合があります。詳細は元記事で確認してください。
この記事の要約はまだ用意されていません。元記事で内容をご確認ください。